約 2,325,246 件
https://w.atwiki.jp/37564/pages/490.html
【作品名】PLUTO 【ジャンル】漫画 【名前】プルートウ 【属性】サイバノイド 【殺人数】3人 【長所】まさかの正体 【短所】原作よりだいぶダサい外見 【備考】ベルナルド・ランケ、田中純一郎、ロナルド・ニュートン・ハワードを暗殺 vol.1
https://w.atwiki.jp/3dshaikyu/pages/26.html
影山ルート 1章 終わりと始まり 2章 コート上の王様 3章 元チームメイト 4章 チーム烏野、始動 5章 ゴミ捨て場の戦い 6章 ウチアゲ 7章 勝者と敗者 8章 エースの前の道 9章 "指揮者" 10章 "王者" 影山ルート 初期から選択可能。 主人公で影山を選ぶ。 雪ヶ丘中学戦 中学総体の第一試合、北川第一中学は雪ヶ丘中学と試合で当たる。 相手は弱小校、となめてかかる周りに苛立つ影山だったが、 相手校の日向に1点を獲られたことで、ついに怒りが爆発する…! 1章 終わりと始まり 2年呼びに行く(スタミナ+1) ウォームアップする(トス+1) バレーボールパート 雪ヶ丘中学VS北川第一中学 (1セットのみ) 原作再現イベントまだ負けてないから ??? イラスト「宣戦布告」獲得 トレーニング 影山のみ 2章 コート上の王様 トレーニング 日向・影山・菅原・田中 練習試合 日向・影山・田中VS縁下・木下・成田 バレーボールパート 日向・影山・田中チームVS月島・山口・澤村チーム 原作再現イベント影山居るぞ!(自動発生) "変人速攻"(スキル「変人速攻」を使う、スキル「『全コート』掌握」獲得) 主将・澤村大地(影山サーブ、澤村レシーブ) 俺も握手しておくべきか?月島と握手する(影山と月島の信頼度アップ) 日向と速攻について話す イラスト「ようこそ烏野排球部」獲得 3章 元チームメイト どうしたらいいんだ?日向を叱る(影山と日向の信頼度アップ) 放っておく(ブロック+1) トレーニングパート 日向、影山、澤村、菅原、田中、月島、山口、縁下、成田、木下 練習試合 バレーボールパート 烏野高校VS青葉城西高校 原作再現イベント大王様(自動発生) やってしまった(日向がサーブミス) 張り合いの壁(影山と月島でブロックをする、スキル「張り合いの壁」獲得) 反撃、開始!(変人速攻を使う) 4章 チーム烏野、始動 イラスト「烏野の守護神」獲得 トレーニングパート 東峰以外 おれたちにできることって?速い速攻を練習 変人速攻を練習(影山と日向の信頼度アップ) 練習試合 バレーボールパート 烏野高校VS町内会チーム 原作再現イベント今の烏野(自動発生) 挑発(スキル「躱す」を使う) 5章 ゴミ捨て場の戦い トレーニングパート 全員 練習試合 バレーボールパート 烏野高校VS音駒高校 原作再現イベントゴミ捨て場の戦い(自動発生) 気力を挫く"人の壁"(自動発生) "繋ぐ"(試合に負ける) 悪の鳥(試合に負けそうになる) 誰かと話してみるか研磨(スキル「視線フェイント」獲得) 黒尾 6章 ウチアゲ イラスト「合宿所で打ち上げ」獲得 誰と話したらいいだろうか?研磨(トス+2) 猫又 トレーニングパート 全員 バレーボールパート 混成チーム BチームVSAチーム イラスト「次はインターハイ!」獲得 7章 勝者と敗者 どっちと練習するか旭さん(影山と東峰の信頼度アップ) 田中さん イラスト「がんばれ」獲得 トレーニングパート 全員 バレーボールパート 烏野高校VS常波高校 原作再現イベント勝とうとしなきゃ勝てない(自動発生) インターハイ予選開戦!(影山がトスを上げ、田中がスパイクを打つ) 本気 ※試合中に変人速攻を使わなかった場合会話シーンが増える 8章 エースの前の道 トレーニングパート 全員 バレーボールパート 烏野高校VS伊達工業高校 原作再現イベントセッター影山(スキル「変人速攻」を使う) 9章 "指揮者" イラスト「信じてるよお前ら」獲得 トレーニングパート 全員 バレーボールパート 烏野高校VS青葉城西 原作再現イベント続凹ましたい相手 うちの連中はァ! 叩くなら折れるまで セッターとして(菅原がコート、影山が控えでラリーが5回以上) ??? ※負け→通常エンディング イラスト「勝者の背中」獲得 イラスト「敗北の後に」獲得 スキル「【真価発揮】カゲヤマトビオ」獲得 イラスト「強くなれ」獲得 ※勝ち→10章へ イラスト「敗者の笑み」獲得 10章 "王者" 9章で青葉城西に勝つと隠しルート トレーニングパート 全員 バレーボールパート 烏野高校VS白鳥沢学園 - 影山の第一章で影山が何度かトスを上げると原作再現イベントが発生しますよ確か「本気と不真面目」というイベントだったと思います。 -- 日陰 (2017-07-26 13 43 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/snake-ro2/pages/19.html
リクルート (Recruit) スキル パッシブ アクティブ テンプレート スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:可能・不可能及び、使用スロット数 スペシャリティの条件:必要JLV 経験値獲得:攻撃命中時 レベル 近距離攻撃力 近距離命中率 必要ジョブレベル 登録価格 登録地 1 ホードミメス村 2 3 4 5 6 7 8 9 10 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/648.html
《裏表ルート》 No.409 Command <Special Collection Vol.1> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はあなたの場に「連結」を持つキャラクターがいる場合のみプレイすることが出来る。〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの冥界にあるカード1枚〕を手札に加える。 「なんで冥界の写真なんかあるのよ」 「私には裏表ルートがあるのよ。メリー」 Illustration:gisyo コメント 【連結】(ユニオン)キャラクターが場にいる時のみプレイ出来るコマンドカード。 手札一枚を引き換えに冥界から好きなカード一枚を手札に加える。 厳しいプレイ条件に加え手札を2枚消費するが、キャラクター・スペル・コマンド全てのカードを回収出来るという高い汎用性を持つ。 しかしこれは正直言ってやり過ぎな汎用性であり、その性質上デッキに複数積めるほど扱いやすいカードでも無い為、高確率で事故要員に成り下がる点も含めると過剰すぎる汎用性の為に実用性を大きく減らしている感は否めない。 少なくとも【連結】(ユニオン)キャラクターのギミックを積んでいるからといって安易にデッキに採用出来るカードでは無く、手札コストも掛かるので何かしら目的意識を持った採用が望ましいだろう。 関連 Special Collection Vol.1 Power Of Union
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22083.html
ルートハル 北欧神話に登場する兵士。 リングの軍隊の戦士。 その名は「どもり」の意。
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/828.html
(るーとびあ)【Root Beer Guy】 キャンディピープルの一人。名前の通り。ルートビアとは、フルーツや甘味を添加したノンアルコール発泡酒のこと。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり シカのペロペロの被害に遭った。(#34-A) ハグウルフ化したフィンの被害に遭ったキャンディピープルたちと共に『ハグ反対』のデモ行進。(#42-B) タグ:キャラクター
https://w.atwiki.jp/singing/pages/142.html
評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1598183571/198 歌い手名:齊藤ジョニー[Goose house] 性別:男 新規追加 or ランク移動:新規追加 チャンネルURL or マイリストURL:https //www.youtube.com/user/saitojohnnymusic チャンネル登録者数(YouTube):5780人 予想ランク:C~D+ 根拠: 基礎項目 【発声】 中音域の発声は良く鼻腔共鳴で問題なく膨らみを作れているし、高音域は若干張り上げ入るが響きはあるし許容範囲内。滑舌がかなり良い 発声自体は悪くはない 【音感】 ミスはあるが、ピッチ補正無しなのである程度のミスは仕方ない 上も下も音程を当てられているしミスも若干あるがあまり気にならない。「風に吹かれても」のような音階移動の激しい曲で音程を当てられている 【リズム感】 齊藤ジョニー最大のアピールポイント。 リズム感が抜群でグルーヴキープ共に文句なし 「恋するフォーチュンクッキー」のようにポップスは全体的に裏拍を意識しながらタメやスタッカートを使いかなりグルーヴィーに歌えている リズムの刻み方とノリがかなり良いし、ジャンルの対応力も高くどんな曲でも基本対応できている 英歌詞の曲でも発音を工夫することでグルーヴを作り出せている 「風に吹かれても」のAメロの早口パートでもしっかり対応出来ているし、サビの複雑な音階移動でもリズムは一切崩れない リズムに関するミスは一切無いし、リズム感だけなら上位ランカーに匹敵する実力がある 【総合】 発声普通、音感良い、リズム感ずば抜けてる、といった感じ 発声と音感だけならD~E+くらいだがリズム感が超良いのでC~D+としたが、発声がCだと物足りないようにも感じるので追加はD+か 参考音源: 風に吹かれても https //youtu.be/7UuNAKFV6KQ 恋するフォーチュンクッキー https //youtu.be/Q54jE2K_OQ0 MONKY MAGIC https //youtu.be/4XXIEK-XMZw 愛を伝えたいだとか https //youtu.be/0lrDn2qmtpE
https://w.atwiki.jp/capsulecorp/pages/22.html
Guild Capsule Corp.リクルートページ ゲーム内でhamekoに熱いメッセージ下さい。 ※簡単な質問等ございますがご了承ください。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/494.html
ルートドラン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ルートドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 ルートドラン パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) カームブレス→ソウルカームブレス 入手方法 ルートン(Lv10)で無条件クラスチェンジ CPU対戦時アイテム 小竜根 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ルートン(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 スピード・グロウ 6 ディープグリーンブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ディープグリーンブレス 強化 パワー・グロウ スピード・グロウ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ルートドラン 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 (BOSS)大樹竜ルートドラゴンのお供 クラスチェンジ派生 ルートドラン+大樹竜根→大樹竜ルートドラゴン ルートドラン(Lv10)+竜根→大樹竜ルートドラゴン 解説 【パワー・グロウ】は、自分以外の味方の攻撃力を10上昇させ、そのモンスターの行動終了ごとにも攻撃力を5上昇させる。 【スピード・グロウ】は、そのスピード版。味方の素早さを上昇させ、そのモンスターの行動終了ごとにも素早さを上昇させる。(上昇値が【パワー・グロウ】と同一であるかは不明) 【パワー・グロウ】、【スピード・グロウ】の両方とも物理技に分類されている(つまり、暗闇状態にしてしまえば無効化できるということである)。 【パワー・グロウ】と【スピード・グロウ】の「じわじわ上昇」状態は両立出来ない事は注意しておく必要がある。例えば【パワー・グロウ】でターン終了時に攻撃力が上昇する状態になっている時に【スピード・グロウ】を受けた場合、次のターン終了時からは素早さだけが上昇する状態に上書きされる。ただし、別の効果の「じわじわ上昇」状態同士で上書きが行われても、既に上昇した分のステータスはそのまま継続する。 また、進化後に習得する【スピリット・グロウ】とも食い合う事になるため、その点にも注意。詳細は進化後のページにて。 2021/01/13のアップデート でこの上書きが無くなった。 【ディープグリーンブレス】は味方全員の体力を60回復させる。これを中心とした回復型もいいだろう。 2021/01/13のアップデート より、数ターン防御力アップ(軽減率は約10%)を付与する効果が追加された。 EXはルートンと変わらず、相手のEXを3下げ、EX禁止状態を付与する全体攻撃。 このEX技は進化後は使用不可能となる。この系統を代表する技である【パワー・グロウ】はこの時点でも既に使えるので、補助を行いつつEX技によるEX妨害も戦略に組み込むなら進化させずに使う手もある。 上記の他、ドラゴン族では初めて【会心の一撃】を使える。 このモンスターを攻撃に参加させたいのであれば、これを入れていくのも良い。 初期のリール構成から、進化のタイミングに困らされるだろう。 さっさと(大樹竜根で)進化させてしまうのもいいが、進化系には、進化前の形態を召喚する【ブランチ】があるため、使用するのであればこの段階で育てておく事が推奨される。 技構成は、ルートンは【パワー・グロウ】1択で良かったが、この段階では3種類も有力な技が増えたため、何を中心にするか決めないと後々困ることになる。 目標を決めて整えていきたい。 由来 ルート(根)+ドラゴン
https://w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/207.html
ルートDT テト譜 このテンプレのメリット うまく組めれば高火力 このテンプレのデメリット 二巡目が組めないと火力が遅い うち終わりの形が汚い